using System; using System.Runtime.CompilerServices; namespace Spielerkader { internal class Program { static void Main(string[] args) { string[] liste = { "Spieler1", "Spieler2", "Spieler3" }; Spieler spieler = new Spieler(liste[0]); spieler.GetInfo(); } class Spieler { private string name; private int transferGebuer; private int marktWert; private Random random = new Random(); //**constructor** public Spieler(string name) { this.name = name; MarktWertZufall(); SetTransferGebuer(); } //**random number** public void MarktWertZufall() { this.marktWert = random.Next(10000, 1000000); } //**playername** public string GetName() { return name; } //**market value of the players** public int GetMarktwert() { return marktWert; } //**Transfer fee for sale** public void SetTransferGebuer() { this.transferGebuer = random.Next(10000, 1000000); } public void GetInfo() { Console.WriteLine($"{name}, {transferGebuer}, {marktWert}"); } } } }